Moderní hry ve filmu – film v moderních hrách
Prezentace spojená s projekcí ukázek z připravovaně a napatě očekávané Mafie II. v podání Martina Zavřela z největšího českého herního studia 2K Czech nemohla nezaujmout účastníky semináře Anomalia – Produkce 3D animace / aneb pohledem do zákulisí produkce úspěšných 3D animovaných krátkých filmů.
Mafie II. je jak vizuálně, tak příběhově v podstatě interaktivní film a svou designovou a technologickou vyzrálostí se tak 2K Czech prezentuje na mezinárodním poli vskutku na úrovni. Podle Martina se moderní hry a tedy ani Mafie II. neobejdou bez důrazu na příběh a filmové cinematiky, jež dělají hru zajímavější i pro dospělé hráče, kteří jsou pochopitelně náročnější a žádají si hlubší obsahové hodnoty.

A samozřemě úroveň grafiky má také svou prioritu už jen proto, že Mafie II. je určena především pro naročný zahraniční trh. Fakt, že jako součást 2K Games získala původní firma Illusion Softworks zcela nové finanční a technologické možnosti, které se na kvalitě musí projevit, nehraje až tak významnou roli. Mohou se pochopitelně objevovat hlasy, že všechno je o penězích apod., ale inspirující je právě samotná studiová filosofie co se týče výtvarné soběstačnosti, zodpovědné týmové spolupráce, schopnosti samostatného řešení problémů, kultivované vzájemné komunikace, dodržování termínů a konečně vlastní kvalitativní laťky. V tomto smyslu se prezentace Mafie II. v rámci konference o animovaném filmu trefila do černého. Existuje spousta her, které mají k animačnímu průmyslu daleko, ale stále více se tyto dva světy sbližují a produkce 2K Czech může svým přístupem inspirovat právě i českou animovanou tvorbu.
Professional Animation
3D Courses
Summer 2012
July - October
in Litomyšl Czech Republic.